aktualizace 27. 7. 2010
FAQ - Často kladené dotazy

Zde se pokusíme odpovědět na některé opakující se dotazy ohledně naší tvorby.

Obecné dotazy
1.1) Kdy bude další díl Destruction Force?
1.2) Plánujete do budoucna nějaký další hraný film?
1.3) Jak děláte ty meče?
1.4) Jaký program používáte na střih a zvuk?
1.5) Neuděláte nějaký tutorial, třeba na animaci?

Animovaná tvorba
2.1) Jak dlouho trvá výroba jednoho dílu Galaxí? Nebo jak dlouho trval 1. díl Destruction Force?
2.2) V jakém programu jsou zpracovány vesmírné bitvy v DF?
2.3) Ty modely do DOGA jste dělali sami, nebo jste je někde stáhli? A mohli byste mi nějaké poslat?
2.4) Jak děláte tu 2D animaci?
2.5) Co Lego-filmy? Co je podstatou jejich výroby?
2.6) Bude ještě nějaký díl Galaxí?

Jedi Šoustkast / Komiksy
3.1) Kolik času zabere udělat jeden díl Šoustkastu?
3.2) Bude i pokračování podle hry Jedi Academy?
3.3) Plánujete ještě další komiksy kromě Šoustkastu a Šlofíkova?

Star Špek / PC hry
4.1) Chystáte ještě nějaké hry STAR ŠPEK?
4.2) V jakém programu děláte ty hry?


OBECNÉ DOTAZY

1.1) Kdy bude další díl Destruction Force?
Na to se nás vážně neptejte, neboť nemůžeme odpovědět. Může to být za půl roku, ale klidně za roky dva. Podle volného času.

1.2) Plánujete do budoucna nějaký další hraný film?
Momentálně máme roztočenou parodii na Pomstu Sithů a pomalu se rodí scénář na další snímek.

1.3) Jak děláte ty meče?
Světelné meče děláme ve freeware programu Axogon Composer 0.93. Je už sice trochu zastaralý, ale na Galaxí to stačí (a na Bitku dvojku v podstatě taky). S pomocí Googlu na něj jistě naleznete i nějaký tutorial (v angličtině).

1.4) Jaký program používáte na střih a zvuk?
DDClip. V jednoduchosti je Síla!

1.5) Neuděláte nějaký tutorial, třeba na animaci?
Už jen na samotnou tvorbu nemáme tolik času, kolik bychom si představovali. Nebudeme z něho přece ještě ukrajovat kvůli tvorbě tutorialů. Ale nezoufejte, určitě nějaký naleznete jinde na internetu (většinou v angličtině).


ANIMOVANÁ TVORBA

2.1) Jak dlouho trvá výroba jednoho dílu Galaxí? Nebo jak dlouho trval 1. díl Destruction Force?
Vzhledem k tomu, že se oba tyto seriály snažíme díl od dílu zlepšovat, jejich výroba logicky trvá pokaždé o něco déle. Práce na jedné epizodě Galaxí zabere zhruba 1 až 2 týdny "čistého času" (včetně jídla a spánku). U DF se o čistém čase hovořit nedá, neboť je to běh na dlouhou trať. Výroba prvního dílu se například protáhla na cca 2 roky.

2.2) V jakém programu jsou zpracovány vesmírné bitvy v DF?
Jedná se o výukový program pro 3D animaci DOGA-L3. Chcete-li s ním začít, doporučujeme začít od jednodušší verze DOGA-L1, či DOGA-L2. [Zobrazit článek o programu DOGA]

2.3) Ty modely do DOGA jste dělali sami, nebo jste je někde stáhli? A mohli byste mi nějaké poslat?
Za tvorbou modelů do DF stojí Dod Feinobi. Uveřejňovat je nehodláme, aby se pak náhodou nevyrojila prachbídná videa s našimi modely jako figuranty. Tvorba v programu DOGA není zas tak složitá, aby se to každý sám rychle nenaučil. Pokud byste však nějaký ten model do začátku potřebovali, pár jich nabízíme v sekci Extra.

2.4) Jak děláte tu 2D animaci?
Základem je umět aspoň trochu kreslit, s tím nám žádný program nepomůže. Prostě si vezmem tužku, papír, a pustíme se do toho. Příležitostně využíváme Malování (tak je dělán základ Galaxí), a dále Fotošop. Naše animace dnes spočívá převážně v ruční kresbě, jejím naskenování, a teprv rozpohybování je digitální záležitostí.

2.5) Co Lego-filmy? Co je podstatou jejich výroby?
Dod: „Digitální foťák, hafo lega a spousta hodin dřiny, kdy se neustále vybíjí baterka ^__^"
Ice: „A pak ještě jednotlivé obrázky pospojovat v počítači. Nicméně nevím, kde Dod přišel na termín 'hafo lega'. Já se neustále potýkám s nedostatkem vhodných kostek... No ale i s málem se dá něco natočit (viz. Rozprava na chodbě či Inspekce)."

2.6) Bude ještě nějaký díl Galaxí?
Tři krátké scénky jsou v plánu jako bonus na připravované souborné DVD.


JEDI ŠOUSTKAST / KOMIKSY

3.1) Kolik času zabere udělat jeden díl Šoustkastu?
Jeden řádek (tj. 3 obrázky) nakreslí Icewalker za pár minut (záleží na počtu a složitosti postav/objektů). Víc času zabere "postprodukce", tj. barvení, dodání textu a drobné úpravy v PC. "Postprodukce" se dělá po stránkách, a může někdy zabrat i celé odpoledne. Samozřejmě, čas strávený vymýšlením vtipů nikdy nikdo neměřil.

3.2) Bude i pokračování podle hry Jedi Academy?
Pravděpodobně ano.

3.3) Plánujete ještě další komiksy kromě Šoustkastu a Šlofíkova?
Dva. Prvním bude dobrodružný komiks o nájemném lovci a druhým noirový detektivní příběh z Paříže.


STAR ŠPEK / PC HRY

4.1) Chystáte ještě nějaké hry STAR ŠPEK?
Ano, v KubiSoftu se dělá na plné obrátky... čas od času. Momentálně se pracuje na leteckém "simulátoru" Typ B.

4.2) V jakém programu děláte ty hry?
V proslule známém "chrliči her", Game Makeru.


- Další smysluplné dotazy zodpovíme v naší návštěvní knize.

- Freeware/shareware programy, zmiňované výše, můžete stáhnout v sekci Extra.